会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

极客逻辑 GeekLogic - 40 年前的中国中小学用什么电脑?翻修好后玩个游戏试试!Laser 310

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在这期视频,我会试着翻修一下 Laser 310 这台在我国计算机普及教育事业中占据举足轻重地位的电脑……Laser 310 在中国计算机普及的事业上起了非常重要的作用,在上世纪 80 年代中期,它以相对低廉的价格……高瞻远瞩的小平同志提出的“计算机普及要从娃娃抓起”理念,借助这 Laser 310 这样的工具,培养起了中国第一代计算机少年

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……同期上线。100Audio版权音乐授权平台为该广告提供了配乐授权

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

后来发现太简单了,加了 ↓ 蹲下打开。……1 重量计算首先确定主角有一个重量值,可被举起来的物件也有重量。……:计算碰撞区域内的角色重量+手持物体重量,须满足角色并没有跳起来,处于地面(包括站在其他物体上)计算碰撞区域内的所有物体的重量

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

itch 一周游戏汇:5月8日-5月14日

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如果同期还有更多令您眼前一亮的作品,欢迎将它们分享在评论区。……的字里行间透露出恐惧。……另:本游戏不会对你的计算机造成任何损害,真的

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-3/

因此,核心思路就是:减少检测时参与计算的碰撞体的数量。……进一步试想下,有些碰撞体距离目标碰撞体很远,在直觉上它们肯定不会与目标碰撞体相撞,所以可以不参与计算,……笔者自己也在项目实现了向上方向的处理,实际效果如下

版本:Early Access


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